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좋은 팀장이 되기 위한 고민들
회고
2024. 4. 14. 23:40
이번 3차 릴리즈를 하게 되면서, 우리 팀은 어느 정도 '조직'의 형태를 갖추어 가게 됐다. 기존에는 나를 제외하면 백엔드 2명, 프론트엔드 2명인 팀에서 기획 1명, 디자인 1명, 백엔드 2명, 프론트엔드 3명으로 팀 구성이 바뀌게 되었다. 기존에는 개발자들끼리의 조직이었기에 그야말로 '우리끼리'의 단어로 이야기를 해도 소통을 원활하게 할 수 있었고 특별히 신경써야 하는 부분들이 없었다. 그러나 새로운 파트의 유입으로 인해 많은 걱정이 앞서게 됐던게 사실이다. 전문적인 지식이나 공부해본 경험이 없는 기획 파트나 디자인 파트의 태스크 역시도 고려해야 했고 새로운 팀원들의 융화에도 신경을 써야 했다. 또한, 이전보다 커진 집단을 체계적으로 관리하는 방법에 대해서도 궁리가 필요했다. 내가 한 노력에는 다음과..